El accidentado lanzamiento de Google Stadia | Cultura de Videojuegos

Apenas hace dos semanas que Google Stadia llegó a nuestras vidas y la plataforma que muchos jugadores esperaban con gran ilusión se ha convertido, para algunos, en un quebradero de cabeza. Stadia se estrenó el 19 de noviembre como el servicio de juegos en streaming de Google, una plataforma de suscripción que nos permite jugar a un catálogo reducido de juegos sin necesidad de tener una consola. Basta con el mando y Chromecast Ultra para disfrutar de resoluciones de hasta 4K y 60 FPS en una televisión. O al menos eso es lo que plantea Stadia sobre el papel.Pero lo que se había anunciado como una auténtica revolución por parte de Google ha acabado convirtiéndose en un estreno descafeinado debido a los problemas de rendimiento. Son muchos los jugadores que se han quejado de tiempos de respuesta demasiado lentos. A pesar de que otros muchos usuarios no han experimentado problemas graves, varias reviews de periodistas como Gene Park demostraron las limitaciones de esta plataforma en su lanzamiento.



Canal: Cultura VJ

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